Jun 202011
 

Aunque los expertos no se ponen de acuerdo en señalar cúal fue la primera cámara digital (¿la primera en desarrollarse o en venderse, con captura analógica y conversión digital externa o con todo el sistema integrado?…) lo que está claro es que la sencillisima Nintendo GameBoy Camera tiene su papel en esta historia.

Ya lo comentábamos hace no mucho, tras visitar la exposición de fotografías en 3D -que ya ha pasado por Barcelona y durantes estos días puede verse en Madrid- organizada por Nintendo junto a diversos autores para promocionar las virtudes fotográficas de la nueva 3DS. Igual que en su día el accesorio de la GameBoy jugó un importante papel en la popularización de la imagen digital, ahora es el turno de las tres dimensiones.

Visto desde ahora puede sonar extraño, pero en 1998 este accesorio capaz de capturar imágenes digitales de 128 x 112 píxeles en blancoy negro, con 4 tonos, y almacenar hasta 30 fotografías -inclusó se lanzó la impresora GameBoy Printer para hacer copias en papel- causó furor.

No por su calidad, claro, sino porque por 50 dólares -10 veces menos que las primeras cámaras digitales de aquella época- era lo mejor y casi lo único que había.

Según explican en la Wikipedia,  más allá de su notable éxito comercial también tuvo cierta repercusión en el mundo cultural y artístico. Un sólo ejemplo: el bueno de Neil Young usó una imagen tomada con esta cámara para la portada de su disco Silver & Gold.

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